《星球大战原力觉醒》剧情简介
小子你很强让我都不太忍心杀你了不过你实在是太恐怖了还是死了才能够让人安心修罗高高举起了手中的武器就要往墨明的脑袋砍去墨明冰...你就别装了墨明冷冷地说道:你不就是想顾全颜面吗其实你心里巴不得退掉这门亲事你什么都不用说了这门婚事我主动退了你也不用背上悔婚的名义...
该死的我要撕了你炼狱恶魔看着云刹怒吼道它的伤口并不算深只是浅浅的一道伤痕这种伤对于一只恶魔来说并不算什么炼狱恶魔看到墨明...
《星球大战原力觉醒》相关评论
学大
又是一部名场景出现的影片影片整体设定类似《星球大战原力觉醒》与《亲亲抱抱举柔柔的视频原声》加《贼公子》甚至还有《新大头儿子和小头爸爸之一日成才》一个是创造出来的虚无缥缈的梦境世界一个是残酷混乱、赛博朋克气息的现实世界父亲于儿子尽管处于物质与时空差异却用爱还在延续情感尽管有时候沉湎于过去也难以逃避真正的现实但一切的所爱或被爱都遗留在那凋零的时光
苏格拉鞋底
理智与情感打架摄影不喜欢柔得要死(孤独哪里就这么浪漫了)……讲孤独硬要给你加了滤镜的孤独;ppt电影aka久石让mv aka久石让配图诗朗诵…表演小细节到位和做作(浇花yes捏手no);同一个技巧的反复让人厌倦(画外音vs台词);替身试衣服专挑不好看的衣服试(难道不该挑女一有过造型的试穿嘛);画画-理念有了画了啥不知道林林总总爵士乐手的机械精确儿子(这个天赋虽羡慕但离谱)但是体感很棒在周五的晚上ps这样拍松浦弥太郎不好嘛……
晓茨畏
#3.0 感觉大儿子的死过于抽象(这样的命运是幻化成父亲走近二儿子生活的一个符号?)整个电影的结构的支点没做好几段情境类型的跨越企图以不同的类型划分(风格杂糅)和不断切入的过场人物是把电影前半个小时给予观众代入感的部分逐步消解(人物形象刻画不到位所谓文艺不是把人物刻画得散漫的理由)哪怕是最后一幕我都无法进入因为我相信这是钟孟宏投机取巧的展示"文艺"内涵的表面影像他失去了与现实土壤沟通的能力所谓的核心就像某些人说的那样:「星球大战原力觉醒」